top of page
Recutement des personnages

Tous les personnages recrutables du jeu se trouvent dans la ville de Palm Brinks (excepté Pau) et acceptent de vous rejoindre à partir du moment où Gordon est avec vous au chapitre 2 !

Shérif Blinkorn

 

Ce personnage très sportif est posté devant le commissariat de Palm Brinks. Il vous lancera un défi si vous lui parlez. Ce défi consiste à courir jusqu´à l´étang de Palm Brinks (situé sur la gauche après le pont), vous devrez aller jusqu´à la pancarte postée devant la barque, faire X et repartir voir Blinkorn. Pour réussir dans les meilleures conditions: achetez des chaussures légères à Stewart, orientez la caméra dans le dos de Blinkorn pour prendre un meilleur départ. A vous de jouer!

 

Pouvoir :
-Il vous montre le cahier des monstres

Pau

 

Ce lapin vit dans sa petite grotte le long de la plage de Venniccio. Vous ne pouvez le recruter qu´après avoir terminé le chapitre 4. Il ne viendra avec vous que si vous lui apportez une carotte.

 

Pouvoirs :


-Il donne des conseils sur l´aventure
-Il vous dévoile la carte dès l´entrée d´un niveau
-Il détecte les mimiques
-Il détecte le monstre portant la clé de sortie

Gerald

 

C´est le père de Max, il se trouve bien évidemment chez Max. Il vous confiera un pistolet trompette et vous demandera de le transformer en pistolet cloche. Vous avez juste à transformer le pistolet trompette une fois.

 

Pouvoirs :


-Il vend des pistolets
-Il donne des points de synthèses bonus pour les pistolets

Parn

 

Ce peintre habite dans la maison située en face du champ de citrouille. Son rêve est de donner naissance à sa peinture. Pour y parvenir il a besoin d´un pigment doré.

 

Cet objet peut se trouver à deux endroits :

 

-Dans la branche de Jurak près des oeufs dorés

-Dans la narine gauche de Jurak pour un peu plus de 1000 gildas.

 

Pouvoirs :


-Il vend de la peinture
-Il vous permet de quitter les dédales à n´importe quel moment sans payer

Julia

 

Elle vous rejoindra en même temps que Parn.

 

Pouvoirs :


-Elle vend des brassards pour Monica
-Elle protège des altérations d´état

Corinne

 

Elle se trouve dans la maison de Morton (la maison avec le champ de citrouille). Parlez lui en montant à l´étage, elle vous proposera une partie de cache-cache puis disparaitra.

 

Allez chez Claire pour la trouver puis chez Max pour terminer la partie. Corinne vous rejoindra alors.

 

Pouvoirs :


-Elle vend des barretes pour Monica
-Elle vous fais tout le temps gagner au jeu de la pièce ange/diable

Donny

 

Vous le trouverez dans les égoûts, il exige une pièce de sacrifice et une pièce de protection. Vous trouverez ces deux objets dans le futur de Sindain sur la place de Jurak.

 

Pouvoirs :


-Il vend des poudres de réparations
-Il ouvre tous les coffres fermés à clefs et ouvre aussi les portes des donjons

Mina

 

Vous la trouverez dans le hall de la Mairie de Palm Brinks. Parlez lui avec Monica.

 

Elle vous confiera ses problèmes liés aux distosions temporelles, pour l´aider vous devez gagner 10 épreuves de Sphéda à partir du moment ou Mina vous confie cette mission(les réussites de Sphéda précédentes ne comptent pas).

 

Pouvoirs :


-Elle vend des vêtements pour Monica
-Elle soigne les malédictions

Maire Need

 

Il se trouve à la Mairie de Palm Brinks. Lorsque vous entrerez dans son bureau il vous parlera de la combinaison perdue de son coffre fort. La combinaison est 2112, tapez là et le Maire vous rejoindra.

 

Pouvoirs :


-Il échange des médailles contre des costumes
-Il augmente l´argent trouvé à chaque monstre vaincu

Milane

 

C´est la vendeuse de l´armurerie. Parlez lui avec Monica, elle vous défiera. Vous devez transformer deux fois un Gladius, transformer ne signifie pas passer l´arme en niveau +2 mais la faire changer d´apparence à deux reprises.


Vous devez donc obtenir un hachoir ou une épée de sable. Pour cette dernière vous pouvez en acheter une dans le futur du chapitre 3 (évidemment si vous recrutez Milane beaucoup plus tard dans l´aventure).

 

Pouvoir :


-Elle vend des épées
-Elle donne des points de synthèses bonus pour les épées

Dr. Dell

 

Ce personnage est recruté au début du chapitre 3 automatiquement.

 

Pouvoirs :


-Il vend la guérison suprême
-Il soigne les changements d´états

Stewart

 

Ce personnage est le serviteur de Max. Il est passionné de littérature et souhaite acheter un livre mis aux enchères. Vous devrez donc lui donner de l´argent, confiez lui 2000 gildas, une fois les enchères finie il vous remettra un peu plus de 400 gildas.

 

Pouvoirs :


-Il vend des chaussures pour Max
-Il redonne des points de vie(équivalent de la pièce de soin)

Ferdinand

 

Il se trouve dans la cuisine de chez Max. Il vous demandera de lui apporter un marron, vous en trouverez dans les coffres du bois du papillon arc en ciel ou plus simplement pour 300 gildas sur la place de Jurak dans le magasin en haut de Jurak.

 

Pouvoirs :


-Il fabrique du poulet
-Il vend du poulet

Fabio

 

Il se trouve sur le ponton du lac de Palm Brinks. Il vous demande de pêcher un Nonky de plus de 60 cm, vous trouverez ce poisson au lac de Palm Brinks mais aussi au marais du bois du papillon arc en ciel, pêchez dans le petit étang à gauche et lancez votre bouchon dans les petites fleurs de nénuphares.

 

Pouvoirs :


-Il fabrique des appâts
-Il vend des appâts

Mamie Rosa

 

Selon les moments de la journée vous pourrez la trouver à différents lieux de Palm Brinks, l´endroit le plus commun pour la rencontrer est la place de la Mairie et la laverie de chez Max. Elle vous demandera d´écrire un message, celui-ci est : "Partons Ensemble." (à noter le . correspond au second à droite sur la table des caractères).

 

Pouvoirs :


-Elle vend des amulettes
-Elle fabrique des fromages

Tante Poly

 

Ce personnage est la boulangère de Palm Brinks. Elle vous confiera une mission: portez des petits pains à Morton.

 

Allez donc au bazar mais Morton souhaite que les pains soient livrés à sa maison (celle avec le champ de citrouilles), une fois arrivé vous découvrirez un message de Ferdinand disant que la soirée est annullée, retournez voir Morton, il vous demandera de ramener les pains à Poly. Celle-ci vous les donnera et vous rejoindra !

 

Pouvoirs :


-Elle vend du pain, de l´eau et de la farine
-Elle fabrique du pain

Gordon

 

C´est le premier personnage recrutable du jeu. Il se trouve dans l´allée menant à la maison de Max, il vous rejoindra si vous lui donnez de l´eau sacrée. Vous pouvez en acheter à l´Eglise.

 

Pouvoirs :


-Il vend des éléments géorama
-Lorsqu´il vous accompagne, les points d´attaque des mutations en monstres sont augmentés

Père Bruno

 

Il se trouve dans l´Eglise de Palm Brinks. Vous devez résoudre une énigme avec des bougies à éteindre pour le recruter:

 

( o = bougies à éteindre)

o x
x x
x o
x x
o x
x x
x o
etc...

 

Pouvoirs :

 

-Il vend des objets contre les changements d´état
-Il peut ressuciter un allié mort

Adèle

 

Elle se trouve chez Max, dans la chambre accolée à la cuisine.


Pour la recruter il faut lui apporter un morceau de cuivre, du tissu résistant et du cuir épais. Ces matériaux peuvent être achetés au train et dans la boutique de Morton.

 

Pouvoirs :


-Elle vend des fruits
-Elle augmente les PA des armes

Rufio

 

Cet étrange personnage cagoulé rôde autour de l´étang de Palm Brinks. Il ne vous suivra que si vous lui montrez une photo de la lune, vous savez ce qu´il vous reste à faire !

 

Pouvoirs :


-Il vend des cristaux pour les armes
-Il donne des bonus d´attaque contre les monstres du type mort-vivant

Claire

 

Elle habite tout près de chez Max, plus précisément au bout de la rue.


Pour la faire rejoindre le groupe il faut lui montrer une photo de Lafrescia, ce scoop est photographiable au dernier niveau du bois du papillon arc-en-ciel. Une fois la photo prise il faut la garder dans l´inventaire à photo et non la mettre dans l´album d´idées sinon Claire ne verra pas la photo !

 

Pouvoirs :


-Elle vend des portes-cadeaux
-Elle rajoute deux points à la barre de rage des ennemis

Olivie

 

Cette firbit se trouve sur la place de la fontaine à Palm Brinks devant la mairie, vous ne la rencontrerez qu'à partir du milieu du chapitre 4. La mission qui vous est confiée est de remporter les meilleures nageoires dans une catégorie. Pour y parvenir il vaut mieux avoir des poissons ayant 30 dans toutes les capacités(turbo, endurance...).

 

Pouvoirs :


-Elle vend des leures

© 2013 by Zwischenzug ( cloueur)
 

  • Twitter Clean
  • Flickr Clean
bottom of page